|
||||||||||
| 前 次 | フレームあり フレームなし | |||||||||
| DynamicStorage を使用しているパッケージ | |
|---|---|
| kinugasa.contents.resource | ゲームコンテンツのI/Oと管理機能が含まれています. |
| kinugasa.contents.sound | サウンドのロードと再生機能が含まれています. |
| kinugasa.game.logic | ゲームのロジックを構築したり、切り替えるための機能が含まれます. |
| kinugasa.contents.resource での DynamicStorage の使用 |
|---|
| DynamicStorage を返す kinugasa.contents.resource のメソッド | |
|---|---|
DynamicStorage<T> |
DynamicStorage.free()
全ての要素を開放します. |
DynamicStorage<T> |
DynamicStorage.load()
全ての要素をロードします. |
| kinugasa.contents.sound での DynamicStorage の使用 |
|---|
| kinugasa.contents.sound での DynamicStorage のサブクラス | |
|---|---|
class |
SoundMap
サウンドの一時的な保存領域を提供します. |
class |
SoundStorage
ロジックを跨いでサウンドを管理するための、唯一の保存領域を提供します. |
| kinugasa.game.logic での DynamicStorage の使用 |
|---|
| kinugasa.game.logic での DynamicStorage のサブクラス | |
|---|---|
class |
LogicManager
複数のゲームロジックを管理するためのクラスです. |
|
||||||||||
| 前 次 | フレームあり フレームなし | |||||||||