Esse é um objeto-brinquedo muito simples: Toma 2 vértices e desenha um (hiper-) cubo que é a caixa associada dos dois vértices.
Sintaxe:
BBOX
x[0] y[0] z[0]
x[1] y[1] z[1]
ou
4BBOX
x[0] y[0] z[0] w[0]
x[1] y[1] z[1] w[1]
ou
nBBOX
Ndim # > 3
x[0] y[0] z[0] w[0] ...
x[1] y[1] z[1] w[1] ...
ou
4nBBOX
Ndim # > 3
d[0] x[0] y[0] z[0] w[0] ...
d[0] x[1] y[1] z[1] w[1] ...
Não existe formato binário BBOX. O modificador 4 tem diferentes
significados dependendo da dimensão da caixa associada: 4BBOX
significa que as 4 componentes dos vértices constroem uma caixa associada
tetradimensional. Usando 4 em conjunção com n –
4nBBOX NDim – significa que os vértices especificados no
arquivo possuem NDim+1 componentes, mas a componente no índice 0 é o
divisor homogêneo (em oposição ao caso comum tridimensional onde o
divisor homogêneo pode ser w – a terceira – componente).